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Nvidia的DLSS2.0技术真的可以提升游戏fps?

时间:2020-07-28 来源:洋葱头云重装

今日,国产网游《逆水寒》、3A大作《赛博朋克2077》都相继宣布支持英伟达DLSS2.0技术,根据英伟达称,在一些游戏环境中,DLSS 2.0 调教过的游戏画面质量比之前的原生画质还要更精细,呈现出更多细节。此前相关媒体的测试结果表明,英伟达DLSS2.0技术在高分辨率游戏下,往往可以提高50%的游戏帧率,那么如此强悍的DLSS2.0技术究竟是什么呢?


DLSS的全程为Deep Learning Super Sampling,中文直译为深度学习超级采样。英伟达通过和游戏厂商进行合作,在云端不断深度学习,优化对某一游戏的算法,然后运行在本地的显卡更新算法,从而更高效率的去渲染游戏画面,由于云端的不断深度学习,一段时间过后,游戏帧数也会随着算法更新越来越高。

而DLSS2.0相比原来的DLSS1.0就有一些不同了。

DLSS 2.0在渲染1/4到1/2分辨率的像素时,可提供与原始分辨率相当的图像质量,例如能把1080p的游戏画面渲染出2k效果且不影响渲染性能,因为它采用了全新时间反馈技术,可以再获取更清晰的图像细节的同时,提高帧与帧之间的稳定性。

由于RTX显卡上独有Tensor Cores核心,所以DLSS2.0可以更高效地使用Tensor Cores核心,速度是此前的2倍,并消除了以前显卡、设置、分辨率上的限制。

原来的DLSS需要和游戏厂商合作,为每个新游戏单独训练AI数据,进行深度学习,耗时耗力,DLSS 2.0则使用非限定于游戏内容的方式进行训练,从而训练一次就可以通用于所有游戏,大大提高了DLSS2.0运行的效率。

DLSS 2.0提供了三种不同的图像质量模式:质量模式、平衡模式、性能模式。它们可以控制游戏的内部渲染分辨率,其中性能模式可实现高达4倍的超分辨率,也就是在支持DLSS2.0的游戏中你选择4k分辨率,但是显卡会以1080p的需求进行渲染,然后通过超级采样算法进行转换为4k分辨率,从而实现4k输出,并不影响画质,甚至如英伟达所说的,"DLSS 2.0 调教过的画面质量比之前的原生画质还要更精细"。所以4k画质下帧数可以显著增加。

小牛认为如此强大的技术,对于3A大作帧数的提高是非常明显的,也会进一步巩固英伟达在高端产品的地位,AMD想要冲击高端在硬件上拥有新一代的RDNA2显卡,但是在软件优化上还和英伟达有很大差距。同时,英伟达的DLSS技术也是人工智能计算给我们游戏玩家带来最直观的好处。可见英伟达"引领人工智能计算"的口号并非是只针对旗下的商用产品,也会将其下放到消费级产品中,也是一件普惠大众的事。

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